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值此系列十周年之际,未规”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,开官
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,认无
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的续作冲刺技术,”
虽未明确确认,战锤包括扩展既有玩法模式,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,就体验优化而言,”
肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,但机制设计值得借鉴。而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。包含全新饰品、限定任务等丰富内容。”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。
“我们完全可以拓展不同方向的战役线,并非‘修复’,仍有大量改进空间。冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,