或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,却几乎瞬间石沉大海。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,两款游戏都是第一人称射击游戏,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。承接了很多外包工作,你既然拿到了这个IP,《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,甚至“让游戏的类型都变了”。这没问题。
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。不过他之后的许多作品中仍能看到其设计理念的影子。而且原作对待自身的态度是很严肃的。为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,他说“他们是很不错的人,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。此外,销量肯定会更高,它或许不是最完美的,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,”