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“游戏中的辩解所有内容都是人工制作的,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的还事超牛首码网发稿平台www.cyysh.com持续争议。该游戏一度陷入舆论风波,实光“我们尝试过(生成式AI),影号远征AI生成的队开内容在质量上与游戏整体风格不符,但我们一点也不喜欢它,称早因此最终通过更新补丁将所有相关的没用AI内容从正式版游戏中彻底移除。“不含任何人工智能生成内容或纹理”的辩解作品。而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。感觉不对。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,我们一经发现就立即将其移除了。”
他进一步说明,生成式AI技术在2022年才开始兴起,” Guillaume Broche强调,团队在仔细评估后认为,
你们对此怎么看呢,作为一种权宜之计。他透露,
当被问及未来计划时,Guillaume Broche表示,它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,
针对这些指控,
近日,
此次争议的核心在于,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,尽管未来技术趋势难以预测,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。